Se espera que Microsoft complete la adquisición de la empresa sueca de juegos Mojang por $2.500 millones. Mojang es la empresa que desarrolló el juego Minecraft. Minecraft puede jugarse en cualquier plataforma, incluidos PC, teléfonos inteligentes/tabletas y consolas de videojuegos (Xbox y PlayStation, etc.).
Con esta adquisición, Microsoft muestra una seria determinación hacia los juegos digitales en todas las plataformas. La adquisición será la mayor para el actual nuevo CEO de Microsoft Satya Nadella.
“Minecraft is more than a great game franchise — it is an open world platform, driven by a vibrant community we care deeply about, and rich with new opportunities for that community and for Microsoft,” Nadella said in a statement.
Lo que dijo Nadella sobre Minecraft es cierto. El juego, que ha vendido más de 50 millones de copias en todo el mundo, ofrece un tipo de juego único que permite a los jugadores crear cualquier cosa que deseen. En el juego no hay hitos ni objetivos concretos que los jugadores tengan que completar.
Con esta adquisición, Microsoft puede utilizar Minecraft de muchas maneras para atraer a los clientes hacia la compra de dispositivos de Microsoft, ofreciendo contenidos exclusivos para quienes posean una Xbox o un dispositivo con Windows.
Además de Minecraft y Mojang, Microsoft también planea adquirir la franquicia Gears of War de Epic. Epic es la empresa que desarrolló por primera vez el juego y también es responsable de producir sus secuelas desde su lanzamiento en 206. GoW ha vendido más de 22 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento.
Dado que Halo ya ha sido un gran éxito para Microsoft, con más de 50 millones de copias vendidas desde 2001, y que Minecraft también ha pasado a formar parte de Microsoft, la adquisición de la franquicia Gears of War colocará definitivamente a Microsoft en una posición muy dominante en el sector de los videojuegos.
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