
Microsoft devrait finaliser l'acquisition de la société de jeux suédoise Mojang pour $2,5 milliards d'euros. Mojang est la société qui a développé le jeu Minecraft. Minecraft peut être joué sur n'importe quelle plateforme, y compris les PC, les smartphones/tablettes et les consoles de jeux vidéo (Xbox et PlayStation, etc.).
Avec cette acquisition, Microsoft fait preuve d'une grande détermination à l'égard des jeux numériques sur toutes les plateformes. Cette acquisition sera la plus importante pour l'actuel nouveau PDG de Microsoft, Satya Nadella.
"Minecraft est plus qu'une grande franchise de jeu - c'est une plateforme à monde ouvert, animée par une communauté dynamique qui nous tient à cœur, et riche de nouvelles opportunités pour cette communauté et pour Microsoft", a déclaré Nadella dans un communiqué.
Ce que Nadella a dit à propos de Minecraft est vrai. Le jeu qui s'est vendu à plus de 50 millions d'exemplaires dans le monde offre un type de jeu unique qui permet aux joueurs de créer tout ce qu'ils désirent. Il n'y a pas d'étapes ou d'objectifs particuliers à atteindre dans le jeu.
Grâce à cette acquisition, Microsoft peut utiliser Minecraft de différentes manières pour inciter les clients à acheter des appareils Microsoft en offrant un contenu exclusif aux personnes qui possèdent une Xbox ou un appareil fonctionnant sous Windows.
Outre Minecraft et Mojang, Microsoft envisage également de racheter la franchise Gears of War à Epic. Epic est la société qui a développé le jeu en premier et qui est également responsable de la production de ses suites depuis sa sortie en 206. GoW s'est vendu à plus de 22 millions d'exemplaires dans le monde depuis sa sortie.
Halo étant déjà un succès majeur pour Microsoft, avec plus de 50 millions d'exemplaires vendus depuis 2001, et Minecraft faisant également partie de Microsoft, l'acquisition de la franchise Gears of War placera définitivement Microsoft dans une position très dominante dans l'industrie du jeu vidéo.



