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La réalité augmentée et la réalité virtuelle peuvent aider à restaurer la vue

Nous associons généralement la réalité virtuelle et la réalité augmentée aux jeux, et certains choisissent de regarder des vidéos en les utilisant. Peu de gens associent ces deux technologies à la capacité d'aider les personnes souffrant de troubles de la vue. Dans plusieurs cas, la RV et la RA tentent de mieux relier les personnes ayant des problèmes de vue au monde de tous les jours. Ces technologies aident également les personnes à récupérer une partie de la vision qu'elles ont pu perdre.

L'Organisation mondiale de la santé estime que environ 246 millions de personnes ont une vision floue, une tache aveugle et une vision en tunnel qui ne peuvent être corrigées. L'OMS estime également que 90% de ces personnes ont tendance à avoir des revenus plus faibles. Frank Werblin, professeur de neurosciences à l'université de Californie, travaille à la mise au point d'une aide visuelle peu coûteuse destinée à la communauté des malvoyants.

Il y a environ deux ans et demi, M. Werblin a découvert qu'il pouvait utiliser la technologie de la réalité virtuelle pour créer une aide visuelle. Il a conçu une application, baptisée IrisVision, qui utilise le casque Samsung Gear VR. Elle grossit ce que le porteur regarde tout en offrant un large champ de vision. Elle s'adapte également à la tête de l'utilisateur. Cette application est destinée à aider l'utilisateur à mieux voir le monde, y compris lorsqu'il lit sur un ordinateur.

Werblin n'est pas le seul à utiliser du matériel de réalité virtuelle. James Blaha, avec amblyopie ou œil paresseux est en train de faire des recherches sur cette condition et de proposer une version d'Oculus Rift qui aide à améliorer la condition. M. Blaha est actuellement le PDG de Vivid Vision, une société spécialisée dans la recherche de solutions à ce problème. Il a déjà découvert qu'il pouvait renforcer son œil faible grâce à la réalité virtuelle.

L'œil paresseux survient généralement lorsqu'un œil est beaucoup moins efficace que l'autre. Le cerveau tente de supprimer l'œil de semaine, ce qui entraîne des problèmes de perception de la profondeur et rend difficile la traversée d'une rue animée, entre autres. Normalement, si le problème n'est pas résolu avant l'âge de 8 ans, il devient impossible de le résoudre plus tard. Blaha prouve que cette idée est fausse en augmentation de la luminosité dans les lunettes pour l'œil le plus faible. Il force ainsi le cerveau à cesser de supprimer l'œil. Pour la première fois de sa vie, il peut voir en 3D. Aujourd'hui, il a une perception normale de la profondeur (90%).

VA-ST est une application de création de startup pour les personnes ayant des problèmes de vue. Elle a conçu une SmartSpec pour les personnes aveugles ou malvoyantes. SmartSpec améliore la visibilité des objets et des visages en les accentuant. Il fonctionne même dans l'obscurité, aidant les utilisateurs à naviguer autour des meubles. Les algorithmes de SmartSpec recherchent des éléments tels que les visages, y compris les expressions faciales et le texte en temps réel.

Image principale Crédit : techcrunch

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