AR ve VR Görme Yetisini Geri Kazandırmaya Yardımcı Olabilir

Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçekliği çoğunlukla oyunlarla ilişkilendiriyoruz, bazıları da bunları kullanarak video izlemeyi tercih ediyor. Pek çok kişi bu iki teknolojiyi görme sorunu yaşayan bireylere yardımcı olma becerisiyle ilişkilendirmemiştir. Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik, görme sorunları olan kişileri günlük dünyaya daha iyi bağlamaya çalışıyor. Bu teknolojiler aynı zamanda insanların kaybetmiş olabilecekleri görüşlerinin bir kısmını geri kazanmalarına da yardımcı oluyor.
Dünya Sağlık Örgütü'nün tahminlerine göre yaklaşık 246 milyon kişi düzeltilmesi mümkün olmayan bulanık görme, kör nokta ve tünel görüşüne sahiptir. DSÖ ayrıca bu kişilerin 90%'sinin düşük gelirli olma eğiliminde olduğunu tahmin etmektedir. Kaliforniya Üniversitesi'nde nörobilim profesörü olan Frank Werblin, az gören toplumu hedefleyen düşük maliyetli bir görme yardımı üzerinde çalışıyor.
Yaklaşık iki buçuk yıl önce Werblin, bir görme yardımı oluşturmak için sanal gerçeklik teknolojisini kullanabileceğini keşfetti. Samsung Gear VR başlığını kullanan IrisVision adlı bir uygulama tasarladı. Uygulama, kullanıcının baktığı şeyi büyütürken aynı zamanda geniş bir görüş alanı da sağlıyor. Ayrıca kullanıcının kafasına da duyarlı. Bu uygulama, kullanıcının bilgisayarda okumak da dahil olmak üzere dünyayı daha iyi görmesine yardımcı olmayı amaçlıyor.
Sanal gerçeklik donanımını kullanan tek kişi Werblin değil. James Blaha, ile ambliyopi veya göz tembelliği durumunu araştırma sürecinde ve durumu iyileştirmeye yardımcı olan bir Oculus Rift versiyonuyla geliyor. Blaha şu anda bu duruma çözüm bulmaya odaklanmış bir şirket olan Vivid Vision'ın CEO'su. Zayıf gözünü sanal gerçeklik kullanarak güçlendirebileceğini çoktan keşfetti.
Göz tembelliği genellikle bir gözün diğerinden çok daha az etkili olduğu durumlarda ortaya çıkar. Beyin hafta gözünü bastırmaya çalışır, bu da derinlik algısı ile ilgili sorunlara yol açar ve diğer şeylerin yanı sıra kalabalık bir caddede karşıdan karşıya geçmeyi zorlaştırır. Normalde bu durum 8 yaşına kadar düzeltilmezse, daha sonra düzeltilmesi imkansız hale gelir. Blaha bu fikrin yanlış olduğunu kanıtlıyor gözlükteki parlaklığın artırılması zayıf göz için. Esasen beyni gözü bastırmayı bırakmaya zorluyor. Hayatında ilk kez 3 boyutlu görebiliyor. Bugünlerde 90% normal derinlik algısına sahip.
VA-ST, görme sorunu yaşayanlar için bir başlangıç uygulamasıdır. Bir tasarladı SmartSpec yasal olarak kör veya az görenler için kulaklık. SmartSpec, nesneleri ve yüzleri vurgulayarak bu nesnelerin görünürlüğünü artırır. Karanlıkta bile çalışarak kullanıcıların mobilyaların etrafında gezinmesine yardımcı olur. SmartSpec'in algoritmaları, gerçek zamanlı olarak yüz ifadesi ve metin dahil olmak üzere yüzler gibi öğeleri arar.
Öne Çıkan Görsel: techcrunch




