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Le développeur de Destiny s'excuse d'avoir été un "connard".

Ces dernières années, peu de jeux ont bénéficié du soutien constant des joueurs. Le destin. Il a réussi à créer un monde semblable à celui d'un MMO, accessible aussi bien aux joueurs de console qu'aux joueurs de PC. Le flux constant de butin, les batailles multijoueurs et les raids en coopération maintiennent l'intérêt de tous, quel que soit leur niveau de compétence. C'est pourquoi de nombreux joueurs ont eu l'impression de recevoir une gifle lorsque Bungie a annoncé sa stratégie commerciale pour la prochaine extension majeure du jeu, Le Roi Pris.

Le problème, c'est qu'il y avait un contenu exclusif qui était seulement disponible si vous achetez la prochaine édition collector du jeu. Vous obtiendrez alors trois objets de classe exotiques avec des bonus d'XP, trois émoticônes spécifiques à une classe et trois dégradés d'armure qui ne seront disponibles nulle part ailleurs. Pour obtenir ces objets, vous devrez donc acheter à nouveau le jeu dans son intégralité, ainsi que les deux packs DLC précédents. Quand Le roi pris Luke Smith, directeur de la création, s'est entretenu avec Eurogamer à ce sujet, il était... moins que favorable à l'idée que les personnes qui ont déjà acheté le jeu ne devraient pas avoir à l'acheter à nouveau pour obtenir le contenu supplémentaire qu'elles souhaitent.

Il va sans dire que l'argument selon lequel les joueurs vouloir Le fait que les joueurs soient prêts à racheter le jeu, tant ce contenu est génial, n'a pas convaincu beaucoup de monde. Dans la mise à jour hebdomadaire de Bungie de cette semaine, l'entreprise a répondu aux préoccupations des joueurs concernant l'extension, et Smith s'est également excusé pour ses commentaires, réalisant qu'il s'était comporté comme un con dans l'interview :

Je suis Luke SmithDirecteur créatif de Destiny : The Taken King.
 
Il y a de nombreuses années, je vous écrivais chaque semaine à cet endroit. Nous parlions des fusils de combat, nous parlions de choses dont nous n'allions pas parler et, à un moment donné, j'ai fait un horrible dessin à la main d'une carte à venir et je vous l'ai présenté dans la mise à jour hebdomadaire.
 
Tous ceux qui me connaissent savent que je peux être sarcastique, tous ceux qui se souviennent des podcasts que j'ai faits savent que je peux être assez direct, et tous ceux qui m'ont regardé dans un ViDoc savent que je ne suis pas très raffiné.
 
Cependant, la plupart d'entre vous ne me connaissent pas.
 
En lisant mon interview avec Eurogamer et en imaginant qu'elle provient d'un développeur quelconque d'un jeu que j'aime, ce développeur quelconque a l'air d'un con.
 
Mais cet Asshat, c'était moi - et ces mots vous mettent légitimement en colère.
 
Je suis désolée.
 
J'ai donné l'impression que Bungie ne se préoccupe pas de ses fans les plus fidèles.
 
Nous sommes attentifs. Nous sommes à l'écoute. Et nous ferons en sorte que les choses se passent bien.
 
Voici ce que nous faisons à propos de l'édition collector de Destiny : Le Roi Pris...
Ce qu'ils font, c'est que le contenu supplémentaire de l'Édition Collector, auparavant exclusif, est disponible à l'achat pour $20. Il s'agira toujours de $20 en plus du prix de l'édition Collector. Le roi pris mais au moins, il est maintenant disponible pour les joueurs qui le souhaitent et ils peuvent dépenser leur argent uniquement pour les nouvelles choses qu'ils veulent et ne pas avoir à acheter des copies supplémentaires de tout ce qu'ils possèdent déjà.
Il est également agréable de voir Smith s'excuser sans équivoque. Même si ses mots n'étaient peut-être pas aussi durs qu'ils l'ont été, ils ont tout de même été assez cinglants. Les fans de Destiny sont heureux d'investir leur argent dans le jeu, ils l'ont bien compris, mais ils veulent aussi savoir que leur loyauté est aussi appréciée par Bungie que leur argent.

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