
Avec les séries de jeux Fallout et Elder Scrolls à son actif, Bethesda a l'habitude de créer des jeux massifs avec des tonnes de contenu. Alors, que vont-ils ajouter à Fallout 4 après son lancement ? Plus de choses, bien sûr.
Dans un article de blog Sur le site Web de Bethesda, le développeur a dressé la liste de ses projets post-lancement pour Fallout 4. Il promet des mises à jour gratuites régulières, qui incluent du contenu supplémentaire ainsi que des corrections de base pour le jeu. Ils font référence à Skyrim et à des éléments tels que le mode Légende et le combat à cheval, qui ont été ajoutés au jeu gratuitement après le lancement. Ils ont ensuite mentionné les mods, dont nous savions depuis l'annonce du jeu qu'ils seraient disponibles pour les deux versions du jeu. Les mods seront d'abord disponibles sur la Xbox One, puis sur la PS4 un peu plus tard.
Bethesda a ensuite annoncé l'inévitable Season Pass de Fallout 4. Un prix lui a été attribué, mais sans aucun détail sur ce qu'il contiendra. Bethesda promet au moins $40 de contenu pour le prix de $30 du Season Pass. Ce chiffre est basé sur les DLC créés pour les jeux précédents. Si Bethesda décide d'en faire plus que ce qui est actuellement prévu, les membres de l'abonnement auront droit à tout le contenu.
Bethesda a fait un excellent travail avec les DLC dans le passé (armure de cheval nonobstant), nous pouvons donc probablement leur faire confiance lorsqu'il s'agit de créer du contenu de valeur. C'est également une bonne chose qu'ils aient annoncé que tous les DLC seront couverts par le pass. Il est déjà arrivé que certains abonnements ne couvrent qu'une partie du DLC tandis que d'autres parties sont vendues à la carte. Cependant, les abonnements commencent à devenir de plus en plus populaires. coûteuxsurtout lorsque nous n'avons aucune idée de ce qui nous attend.




