Divinity: Original Sin - 500 Kelimede

Divinity, Larian Studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir fantezi rol yapma (RPG) video oyunu serisidir. Original Sin serinin ikinci oyunudur ve orijinal Divine Divinity'nin bir öncesidir. Oyunda tek oyunculu bir senaryo ve işbirliğine dayalı çok oyunculu mod bulunmaktadır. Mahkûm bir savaşçı ve mistik bir kadın kahraman olmak üzere iki kahramanı olan benzersiz bir sıra tabanlı savaş stiline sahiptir. Oyun son derece etkileşimli bir dünyaya sahiptir ve oyuncular modlama aracı ile oyunu daha da değiştirebilirler. Divinity: Original Sin 30 Haziran 2014 tarihinde Microsoft Windows ve OS X için çoklu dil desteği ile piyasaya sürülmüştür.
Divinity: Original Sin, antik kan davaları ve ırksal çatışmalar da dahil olmak üzere son derece ayrıntılı ve güzel görsellerle 60 saatten fazla ilginç görevler sunuyor. Dört macerayı ve onların görevlerini yukarıdan aşağıya bir bakış açısıyla takip eder. Oyun, keşfetmeyi daha da eğlenceli hale getiren beklenmedik olaylarla doludur. Beklenmedik kar fırtınaları ve toz fırtınalarını da içeren oyunda hava sürekli değişiyor. Oyun asla sıkıcı olmayan uzun, ilginç ve yoğun konuşmalar içeriyor. RPG oyunlarında, oyuncular tarafından verilen kararların sonuçları vardır ve Original Sin'in gerçekten parladığı yer burasıdır, oyuncu tarafından verilen en küçük kararın bile oyunda sonuçları vardır. Larian Studios oyunu, oyuncuların kendi tek oyunculu ve çok oyunculu kampanyalarını oluşturmalarına olanak tanıyan, içinde oluşturulduğu editörle birlikte gönderiyor.
Original Sin'deki hikaye anlatımı diğer RPG oyunlarına kıyasla çok daha iyi ve görevler iyi yazılmış. Savaş sistemi çok duyarlı ve düşünceli savaşlar gerçekten ödüllendirici. Oyunun tadını tam olarak çıkarmak için oyuncuların oyunun mekaniklerini anlamak için sabırlı olması gerekir. Oyunun ilk birkaç saati, oyuncuların Divinity'nin geniş dünyasını öğrendikleri bir sürüklenme gibi gelebilir: Original Sin'in geniş dünyasını öğrenirler. Oyunda oyunculara temel konularda yardımcı olan bir öğretici bulunuyor, ancak gelişmiş taktikleri kendi başlarına öğrenmeleri gerekiyor. Ayrıca oyunun karmaşık savaş ve üretim sisteminin tüm inceliklerini öğrenirler. Oyuncular ayrıca farklı büyüler yapmak veya bir eşya üretmek için tarifi öğrenmek zorundadır. Oyuncular, bir süre sonra hantallaşan envanter penceresinde çok zaman harcarlar.
Divinity: Original Sin'de hala geliştiricilerin ele alması gereken birkaç hata var. Arayüz kullanıcı dostu değildir ve ilk birkaç saat sıkıcıdır, ancak keşfetmek için bir zevk olan güzel bir dünyaya sahiptir. Divinity'nin karmaşık sistemleri: Original Sin'in karmaşık sistemleri en küçük eylemi bile anlamlı kılıyor. Güzel dünyası ve benzersiz sıra tabanlı savaş sistemi ile Divinity: Original Sin en iyi rol yapma oyunlarından biri.




