
Nur wenige Spiele haben in den letzten Jahren so viel Zuspruch von den Spielern erhalten wie Das Schicksal. Es hat erfolgreich eine MMO-ähnliche Welt geschaffen, die sowohl für Konsolenspieler als auch für PC-Spieler verfügbar ist. Der ständige Strom an Beute, Mehrspieler-Schlachten und Koop-Schlachtzüge fesseln jeden, unabhängig von seiner Spielstärke. Deshalb fühlten sich viele Spieler wie vor den Kopf gestoßen, als Bungie seine Marktstrategie für die kommende große Spielerweiterung bekannt gab, Der Genommene König.
Das Problem war, dass es exklusive Inhalte gab, die nur erhältlich, wenn Sie die kommende Collector's Edition des Spiels kaufen. Dadurch erhalten Sie drei exotische Klassengegenstände mit XP-Boni, drei klassenspezifische Emotes und drei Rüstungs-Shader, die sonst nirgendwo erhältlich sind. Um diese Gegenstände zu erhalten, müssten Sie also das gesamte Spiel und die beiden vorherigen DLC-Pakete noch einmal kaufen. Wenn Genommener König Kreativdirektor Luke Smith sprach mit Eurogamer darüber war er... weniger als sympathisch für die Idee, dass Leute, die das Spiel bereits gekauft haben, es nicht noch einmal kaufen müssen, um die zusätzlichen Inhalte zu bekommen, die sie wollen.
Natürlich wird das Argument, dass die Spieler wollen das Spiel noch einmal zu kaufen, so großartig ist dieser Inhalt, hat nicht viele Leute überzeugt. Im wöchentlichen Update von Bungie in dieser Woche ging das Unternehmen auf die Bedenken der Spieler bezüglich der Erweiterung ein, und Smith entschuldigte sich auch für seine Kommentare, da er erkannte, dass er in dem Interview ein Arschloch war:
Ich bin Luke SmithKreativdirektor bei Destiny: The Taken King.Vor vielen, vielen Jahren habe ich euch jede Woche an dieser Stelle geschrieben. Wir sprachen über Battle Rifles, wir sprachen über Dinge, über die wir nicht sprechen wollten, und irgendwann habe ich eine schreckliche Handzeichnung einer kommenden Karte angefertigt und euch damit im Weekly Update geneckt.Jeder, der mich kennt, weiß, dass ich sarkastisch sein kann, jeder, der sich an Podcasts erinnert, die ich gemacht habe, weiß, dass ich ziemlich unverblümt sein kann, und jeder, der mich in einem ViDoc gesehen hat, weiß, dass ich ziemlich ungeschliffen bin.Aber die meisten von Ihnen kennen mich nicht.Wenn ich mein Interview mit Eurogamer lese und mir vorstelle, dass es von einem beliebigen Entwickler eines Spiels stammt, das ich liebe, dann sieht dieser beliebige Entwickler wie ein Arschloch aus.Aber dieser Arsch war ich - und diese Worte verärgern Sie zu Recht.Es tut mir leid.Meine Worte ließen es so klingen, als ob Bungie sich nicht um seine treuesten Fans kümmert.Wir kümmern uns. Wir hören zu. Und wir werden es richtig machen.Hier ist, was wir mit der Collector's Edition von Destiny machen: The Taken King...


